台灣未上市股票 財經網 

未上市  

未上市股票行情,興櫃股票買賣,未上市櫃股票查詢,快速掌握未上市股票買賣脈動

歡迎來到必富網
未上市櫃股票行情查詢,未上市股票買賣過戶,興櫃股票行情查詢∼免付費專線:0800-035-178
微妙以3D/VR技術 開發遊戲軟體

微妙軟體致力於3D/VR虛擬實境軟體技術,為台灣少數早期即投注3D

並持續研發的公司,董事長彭雲清表示,該公司目前以3D/VR引擎的

跨平台技術,朝Game領域發展,並鎖定CASINO市場。微妙於二○○

四年首度推出兩款大型3D/VR的CASINO遊戲,該年就達到損益兩平的

成績,彭雲清並表示,二○○五年並將朝Online-Gambing及CASINO整

場連線規劃專案業務發展。

微妙於投入3D技術前,已累績多年開發遊戲的產業經驗,談起一路走

來的歷程,彭雲清認為,一九九三年至日本參加遊戲機展覽,看到當

時SEGA發現3D Game,並且預期將有很好的未來性,是其決定投入

該項領域的最大關鍵。他表示,微妙決定導入3D搬術之初非常辛苦,

除委託奇異公司為其設計加速卡及晶片組外,自己並帶著僅八個人的

工程團隊一起工作。

由於當時3D/VR的技術門檻非常高,第一年投入研發時就花光了相關

經費,彭雲清表示:「努力投入之後才知道,開發3D商品成熟至少得

花上2億元的經費。」一九九九年微妙開始展現成果,成功將已開發出

的3D/VR引擎跨平台技術,移植到PC Game上,之後並也將該技術導入

學術領域,與台灣大學合作推出基隆河整治及員山子分洪的3D/VR虛擬

專案,並也受中科院委製砲擊模擬專案。

「雖然研發能力及技術受到肯定,但仍不算是建構完整的業務模式及

商品目標。在此期間,微妙也經歷了一般企業轉型的陣痛,並且逐步

在過程中找出自己具潛力的發展市場。」彭雲青表示,二○○四年至

英國參與CASINO展是一項轉淚點,於最大規模的專業展中發現,全球

賭博產業仍有九成以上停留在2D遊戲市場,這對該公司來說切入的好

機會。之後微妙開始導入3D CASINO領域,迅速推出兩款產品,當年

八月開始出貨,五個月後並締造進入3D CASINO市場第一年就損益平

衡的成績。

除成功打進該市場外,微妙並向CASINO業者收盈每月6%的軟體授權

費,這在破天荒的商業模式,因為以往大型遊藝場多希望直接買斷產品

。彭雲清表示,一開始推行該項收費機制也受到許多CASINO業者的反

彈,但他認為研發出好的遊戲軟體應該收取該項費用,目前台灣已有超

過100家的遊藝場導入微妙的兩款3D遊戲,且預計二○○五年底該公司

陸續再推出七款新的產品後,未來將可開拓出更市的市場,挹注可觀營

收。

談到一路走來最難忘的經驗,彭雲清表示,導入3D/VR技術之初,雖經

歷了多次的商品失敗,但相關股東仍支持微妙的營運和研發計劃,是

令他最感動的一件事,未來該公司除了將再朝Online-Gamebling及

CASINO整場連線規劃專案兩項新事業發展外,也期盼台灣在CASINO

政策方面能有更完整的制度。他表示,韓國在該產業的發展值得借鏡

,微妙希望也能在更好的環境制度下,將該產業行銷到全世界。

<摘錄電子A12版>

2008/2/21【微妙博奕新法寶錢進全球CASINO
2008/1/23【微妙軟體 進軍全球
2005/9/21【微妙軟體預估二○○五年EPS上看3.5元
2005/8/4【微妙以3D/VR技術 開發遊戲軟體】
2005/8/1【微妙軟體致力3D虛擬實境圖像技術
2005/7/21【微妙軟體規劃上櫃, 元京證輔導
2005/7/21【遊戲軟硬體廠 微妙軟體 邁向上櫃路
2005/5/13【微妙上櫃輔導 元京證擔綱
2005/5/12【微妙軟體與元京證簽立輔導上櫃
2005/5/4【微妙軟體 可望轉虧為盈
2000/6/2【微妙軟體估今年可由虧轉盈 擬辦理1-2億元現增每股70
2000/3/17【微妙軟體今年將轉虧為盈
廣告合作 未上市櫃股票查詢 未上市網站導覽 未上市櫃股票專題 興櫃股票專題 未上市股票-集團分類 異業轉投資生技業 下單教學
未上市|未上市股票|最專業的  台灣未上市股票  財經網站-Copyright©2022﹝必富網﹞ 免付費服務專線:0800-035-178 服務信箱:postmaster@berich.com.tw
本網站為 未上市櫃股票查詢,未上市股票即時新聞,未上市公司公告,興櫃股票買賣,準上市股票,中籤股相關資訊分享交流社群網站,資料僅供參考,使用者請自行斟酌!
本網站不介入會員間之未上市股票買賣,單純提供未上市股票行情,持股轉讓,未上市股票過戶諮詢僅提供未上市股票交易平台給會員使用,依本資料交易後盈虧自負!